項目管理
即便在資源共用的情況下,通過系統化的流程和方法,我們仍能高效地管理一年最多30個項目,並確保每個階段的工作都能有序進行。通過優化產品開發流程,我們實施了嚴謹的需求優先級判斷標準、任務分解和角色分工策略,以及定期的里程碑檢查和Jira進度追蹤,成功提升了團隊的協作效率和產出質量。這些改進措施不僅確保了每個項目在資源有限的情況下穩步推進,更使得整體產值提升了200%,大幅度地增強了我們在市場上的競爭力。
01
需求統整及安排
當時處於多條產品線共用一個開發團隊的情況,我會進行需求蒐集和評估優先級,以確保資源被合理分配,內容如下:
市場需求分析:深入研究當前市場趨勢,特別聚焦在真人視訊棋牌和體育投注的需求。
技術可行性:與製作端共同評估在不失去品牌特性的前提下,實現將真人視訊遊戲電子化,
戰略目標和長期規劃:優先開發全球性棋牌遊戲,比如:21點、輪盤、百家樂等,迅速建立品牌在全球市場的存在感。滿足全球性玩法需求後,再增加東南亞在地玩法,依照當地玩家喜好和文化,客製遊戲功能和內容,提升東南亞地區的市場競爭力。
成本效益判斷:估算每個需求的開發時間、人力和設備成本,並依據同性質產品的收益,預估產品上線後的收益。
02
任務分配
為有效管理任務,我們將需求分解成4個策劃工序,以下為各工序包含的具體任務:
提案:市場調研、需求蒐集、概念設計
初版規格:核心玩法、數學設計、追殺放水設計
細部規格:流程圖繪製、線稿繪製、提列美術和音效需求、後台遊戲日誌規格
評審會:可行性討論、修訂版本
明確定義工序中包含哪些任務,以確保當時管理的6個產品策劃,不管是誰臨時接手專案,都能馬上進入狀況。分配任務時,除了依據成員的專長和經驗,我還會跟團隊成員溝通,確保他們理解並同意自己的職責和任務,以建立團隊共識。
03
里程碑檢查
每週我們會進行里程碑檢查會議,以應對政策的快速變化和高頻交付的項目環境。
每次會議前,我會先準備好以下內容:
本週完成的任務以及下一步工序的預計完成時間。
預計完成但未完成的任務,並評估原因是否pending。
本週遇到的問題及已採取的解決措施。
04
使用Jira追蹤進度
使用Jira追蹤進度時,任務分級採以下方式:
項目:按不同需求方(品牌)進行區分。
Epic:設定目標,比如開發一款遊戲。
Story:目標下特定功能,比如遊戲中的開獎功能。
Task:細化功能,將其拆解成具體任務,比如數學設計、開獎流程設計等,並指派給對應專長的成員。



